#インターフェース: BubbleDataPoint

#階層

#プロパティ

#r

r:number

バブルの半径 (ピクセル単位) (スケールなし)。

#で定義

タイプ/index.d.ts:180 (新しいウィンドウが開きます)


#バツ

バツ:number

#継承元

バツ

#で定義

タイプ/幾何学.d.ts:11 (新しいウィンドウが開きます)


#y

y:number

#継承元

y

#で定義

タイプ/幾何学.d.ts:12 (新しいウィンドウが開きます)